Na verdade, isso não é de forma alguma uma questão ociosa - por que preciso usar a câmera no PlayStation, porque o gadget é funcionalmente auto-suficiente, não há necessidade especial de equipá-lo com outra coisa, Deus me livre, para entrar no que já é.
Mas se você é um jogador de verdade, então o desejo de novas oportunidades alucinantes, a expectativa deles, está apenas em seu sangue. Estas são as oportunidades e fornecem uma câmera.
Um pouco de história
Para ser mais preciso, a própria Sony provocou interesse nas câmeras, oferecendo algumas de suas capacidades na PS2. Ainda eram flores, mas também despertavam interesse. Alguns aplicativos podem inserir em seu interior na tela o que está na sala ao redor do player. Por enquanto, uma câmera muito primitiva poderia transferir a aparência do jogador para a tela e oferecer seus personagens para ele na empresa.
Mas, assim que o PS2 se recuperou rapidamente sob o ataque da 3ª versão, as primeiras opções para usar a câmera com um prefixo também rapidamente se tornaram desatualizadas.
Usando a câmera no PlayStation 3 tornou-se mais amplo, pelo menos porque o desenvolvedor desenvolveu especificamente este dispositivo para PS e oficialmente chamado de "The Eye" - Eye
Não se pode dizer que o conjunto de ideias para usar “Eyes” tenha se expandido, mas a qualidade da imagem e sua subsequente adaptação a situações de jogo cresceram várias vezes (na verdade, este foi o destaque da PS3, que instantaneamente tornou a versão anterior obsoleta). Ainda assim, a câmera lê o player, o ambiente circundante e incorporado recebido no espaço do jogo. Estas, longe das tarefas triviais, podem ser realizadas de forma alguma em todos os jogos. Mas ter seu avatar usando a câmera, até mesmo animado, tornou-se uma prática comum para quase todos os programas (assim como essas visualizações animadas de jogadores por 1-2 segundos antes dos jogos da Liga dos Campeões).
PS3 introduzido no jogo e sua própria nuance - a interação da câmera com o controlador Move. A câmera poderia ser guiada pela bola luminosa Move e se aproximaria do controle do jogo pelos movimentos do jogador. Em interação com outros sensores, um efeito muito bom foi obtido. Outra coisa é que tanto o PS3 como o PS4 oferecem um conjunto dos melhores jogos que, em geral, não precisam de acessórios adicionais.
Talvez seja por isso que os desenvolvedores do PS4 não incluíram a câmera no pacote padrão de entrega do produto, além disso, eles simplesmente o nomearam - PlayStation Camera. Todos podem decidir por si mesmo se ele precisa de uma câmera ou não. Alguns não passam um dia sem ele, constantemente encontrando novas maneiras de usá-lo, e alguns jogam apenas uma semana após a compra.
PS 4, Joystick e Câmera
Como parece e como pode ser usado
Francamente falando, os designers trabalharam de forma adequada na câmera e ofereceram uma aparência muito incomum. É necessário adivinhar que esta barra preta é a câmera. O retentor saliente permite ajustar o ângulo de inclinação e o clipe de fixação - para fixar em qualquer coisa (no entanto, o clipe não está incluído no escopo de entrega e muitas vezes não é comprado).
Atrás do “revestimento” de plástico preto da câmara PlayStation estão:
- duas lentes;
- vários sensores, incluindo um localizador de faixa;
- Vários microfones que permitem controlar o controle de voz - nem todo jogo chega a esse ponto, nem todo mundo é capaz de oferecer algoritmos decentes para processar e reagir à voz, mas as melhores opções são muito boas hoje e o que acontecerá no futuro!
Todas as informações de movimento são processadas pelo firmware da própria câmera e pelo software de jogos PS4.
Depois de conectar a câmera requer sua configuração. Uma das mais interessantes é a função de reconhecimento facial - ela impressiona os convidados quando a câmera escolhe seu “dono” da multidão. Um problema - para o reconhecimento confiante do rosto deve ser suficientemente iluminado. Se não houver luz suficiente, a própria câmera oferece para pegá-la e escolher com mais precisão a distância na frente dela.
Há outra possibilidade - o reconhecimento de cara jogando. Antes do jogo, cada câmera se fixa e, no futuro, a identificação ocorrerá sem problemas, uma é ruim - o processo de fixação primária leva um bom tempo.
Microfones de câmera também estão envolvidos - eles permitem que você controle o console. Todas as equipes, e seu conjunto até agora deixa muito a desejar, em inglês, francês, espanhol e alemão. Não há russo e, no futuro próximo, sua instalação não é planejada. Portanto, para desligar o console, você terá que dizer Shutdown, e tirar uma screenshot - Screenshot. O retorno ao jogo é realizado com a frase: "PlayStation, backtogame". Outra coisa é que praticamente ninguém usa comandos de voz - é mais fácil e rápido pressionar um único botão, e a própria função de controle de voz ainda não criou raízes.
Há mais um uso da câmera, e muitos consideram o mais sensato para hoje. Com sua ajuda e com a ajuda do serviço Twitch, é possível transferir o curso do jogo para um interlocutor visualmente distante e, claro, você também.
Exemplos de utilização e resultados da câmara PlayStation
Para entender seus novos recursos, você pode lançar um brinquedo "demo". Tudo realmente parece impressionante. Mas o problema é que a grande maioria dos aplicativos modernos do PlayStation ainda é incapaz disso.
À disposição do jogador enquanto vários brinquedos interativos mais para crianças do grupo mais velho de jardim de infância. Esses jogos usam o corpo da câmera escaneada do jogador e o espaço ao redor para brincar com os pequenos animais ou robôs. Muito provavelmente, o uso completo não acontecerá em breve, porque o Xbox tem muito mais experiência em seu uso, mas mesmo assim não avançou muito mais.
Como conclusão, podemos tirar as seguintes conclusões:
- Até à data, a câmara para Playstation não é um dispositivo muito necessário, não é suficiente para o que é adequado.
- Suas capacidades estão envolvidas em uma quantidade muito pequena.
- Se você tentar responder à pergunta de por que você precisa de uma câmera para o PS4, a resposta será a seguinte: para mimar, para estar “na crista de uma onda” de tendências de desenvolvimento.
- Mas, sem dúvida, existe potencial para uso e já, provavelmente, no futuro próximo, será mostrado.
- Entretanto, aparentemente entendendo a ambiguidade do dispositivo, a Sony estabeleceu um preço muito adequado - de 3, 5 a 4, 5 mil rublos.
Nós também oferecemos uma lista de jogos que, pelo menos, de alguma forma interagem com a câmera e iluminam a situação de decepção:
- O Play Room é apenas uma demonstração de possibilidades;
- Just Dance - os movimentos do "mestre" são transformados em dança;
- Alien Isolation - a câmera apenas acompanha você e capta os sons ao redor;
- Tomb Raider: Definition Edition - controle de voz;
- NBA 2k15 - criando seu avatar como jogador;
- War Thunder - rastreando a posição da cabeça.
PlayStation VR
A câmera tem mais uma função - suporte para PlayStation VR. Além disso, como afirma a Sony, e este é aparentemente o discurso de marketing da empresa para a promoção, o capacete PS VR não funcionará sem uma câmera. E o maior efeito é esperado do uso conjunto do VR, do controle Move e da câmera.