Arquivo ESP: o que é e como abrir

Se você é fã de Skyrim ou Fallout, arquivos ESP podem estar presentes no seu computador. Mas para abri-los ou editar não será tão fácil. É importante primeiro entender para que servem e que função desempenham.

Arquivo com extensão ESP: como e o que abrir?

Quais são esses arquivos para?

Formato ESP - Elder Scrolls Plugin File. Ou seja, o arquivo que contém o plugin para Elder Scrolls. Mas esta extensão é adequada não só para Elder Scrolls, mas também para outra série da Bethesda - Fallout. Os arquivos são usados ​​para adicionar novos conteúdos, alterar gráficos e outras modificações no jogo. Eles interagem com documentos do ESM - estes são por padrão no jogo. O ESP substitui-os e sobrescreve dados durante o jogo. Não é suficiente abrir tal documento, você precisa ser capaz de trabalhar com ele.

Assim, todos os mods para as duas criações populares de "Arbor" consistem em documentos deste formato. Abrir e modificar você mesmo é uma coisa difícil. Com mais frequência, os jogadores simplesmente baixam os plug-ins necessários para modificar da Internet e os adicionam à pasta do jogo.

Como abrir?

Faz pouco sentido se você pode simplesmente abrir esses arquivos. Mas em alguns casos isso será justificado. Por exemplo, se você colocar muitos mods no Skyrim e a pasta com o TESS estiver muito entupida, mais isso se tornou muito mais difícil. Nesse caso, será conveniente combinar vários plug-ins em um, para que não haja muitos deles.

Mesclar dois arquivos em um

Combinar esses documentos é bem difícil. E ainda para os jogadores mais ávidos, existem algumas maneiras de fazer isso. Aqui é um deles, no entanto, em uma versão muito simplificada.

  1. Arquivar dados de modificação no arquivo da BSA.
  2. Conectando-se a ele, através do qual todas as informações serão transmitidas.
ATENÇÃO BSA é um formato de arquivo de jogo especial. Tal documento pode conter um grande número de diferentes texturas, configurações e outros dados que afetam várias mudanças no jogo. Se você quiser, você pode até mesmo embalar um mundo inteiro, mas se você fizer isso manualmente, levará muito tempo.

O arquivo BSA não é fácil de criar, especialmente se os próprios mods não o tiverem. Para isso, você precisa de utilitários especiais: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA Browser. Nos mesmos utilitários, você pode criar um pacote com um único arquivo ESP e, finalmente, combinar os arquivos em um contêiner, que será alimentado diretamente no jogo. Além disso, pode ser necessário converter documentos do ESM para empacotar ou descompactar corretamente o BSA.

Você pode ir de maneira mais simples. Para este propósito, o programa TES5Edit é pretendido. Serve para mesclar dois arquivos. Além disso, o utilitário varre vários plug-ins quanto a conflitos, ou seja, não permite que modificações atrapalhem o jogo, interfiram entre si e falhem. Como dizem os mestres, a fusão de dois ESPs em um só é por sua conta e risco, já que em casos diferentes o plug-in resultante pode se conduzir de diferentes maneiras.

  1. A mesclagem também requer o utilitário Merge Plugins xEdit Script.
  2. Ele deve ser colocado na pasta Editar Scripts, localizada na pasta do programa.
  3. Correr
  4. Escolha os plugins que queremos abrir e mesclar.
  5. Clique em RMB no plug-in e clique em Aplicar Script.
  6. Escolha Mesclar Plug-ins, clique em OK.
  7. Colocamos um carrapato na frente das modificações necessárias.
  8. Nós criamos um nome para o novo ESP.
  9. Clique em OK em todas as janelas pop-up.

Como você pode ver, mesmo para pessoas com conhecimento, este é um trabalho muito grande e difícil. É necessário aprender como editar esses arquivos em utilitários e depois mesclá-los. No entanto, tudo isso pode trazer mudanças significativas no jogo: Fallout e Skyrim brilharão para você com novas cores.